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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 全EXTRA継承 1体目は、STAGE1-5から習得を開始する。 2体目以降は、STAGE3-7クリア後から習得することになる。 STAGE3-7クリア後からは、STAGE3-3、STAGE3-EX、STAGE3-8で仲魔にできる悪魔を使用する。 ※全EXTRA継承後は、仲魔集めなどの補助用の悪魔を作成すると、2体目以降の作成をスムーズに進められる。 鳥族など移動力が高く、全EXTRA継承に使用しない悪魔を用意するといい。 キャラクター成長|経験値配分|習得悪魔|1体目|2体目 キャラクター成長 全体LVは、ナオキのLVとする。 ナオキ以外は、LVアップ時の能力値振分けを「たいりょく」のみに集中する。仲魔が1・2体で攻略することになるため、人間ユニット死亡によるゲームオーバーを回避。 「ちえ」・「まりょく」・「はやさ」・「うん」については、全EXTRA習得中に宝石を入手できる。STAGE3-EX:「トパーズ(まりょくのこう)」・「アクアマリン(はやさのこう)」・「ターコイズ(うんのこう)」 STAGE3-3:「オニキス(ちえのこう)」※制限あり(バグを参照) STAGE3-8:「ターコイズ(うんのこう)」 「つよさ」・「たいりょく」についても宝石を入手できるが、香に交換できるのはSTAGE4以降STAGE3-3:「ガーネット(たいりょくのこう)」;STAGE4以降に交換可 STAGE3-8:「アメジスト(つよさのこう)」;STAGE5以降に交換可 キャラクター LVアップ時の能力値振分け 能力値アップの香 トレジャー 宝石交換 ナオキ たいりょく > つよさ うん・はやさ うん > はやさ > ちえ > まりょく アヤ たいりょく まりょく・ちえ まりょく > ちえ > うん > はやさ カオル たいりょく まりょく・ちえ ちえ > まりょく > うん > はやさ トモハル たいりょく つよさ・たいりょく はやさ > うん > ちえ > まりょく 上へ 経験値配分 経験値の配分は、ナオキ>仲魔>アヤ>カオル>トモハル。STAGE1-1~STAGE1-3ではナオキに経験値を獲得させる。(カオル、トモハルは離脱するため) 1体目作成の序盤で、経験値が不足するようなら、敵拠点の敵悪魔を攻撃して調整する。なるべく攻撃(反撃)を受けないようにする。射程距離「2」の弓、銃などで攻撃する。 上記以外で攻撃する場合は、EXTRAで敵を「BIND」状態にするなど。 ナオキのレベルがLV78になったら、アヤとカオルに経験値を配分し、レベルを上げる。アヤ:LV77で全魔法を覚える。 カオル:LV75で全魔法を覚える。 上へ 習得悪魔 習得するのが限られている悪魔 EXTRA 悪魔 途中習得EXTRA せきかかみつき LV26妖獣マンティコア(1) マヒひっかき LV25魔獣オルトロス(3) たいあたり(2) ばくだんなげ LV6地霊ブラウニー(3) かみつき(1) おちょうしボム LV14地霊ノッカー(3) マヒかみつき(1) 高LV・高RKやREMIX制限などにより、習得するのが限られてくる悪魔 EXTRA 悪魔 途中習得EXTRA ダブルゲット LV70女神フレイヤ(1) ルイナーフレイム LV71鬼神フドウミョウオウ(3) アブソルートゼロ LV69鬼神グンダリ(5)/LV72夜魔リリス(7) チャクラム LV58幻魔クーフーリン(5) メルトダウン LV70夜魔ヘカーテ(7) アイスストーム(3) サードアイ LV64魔神ウルスラグナ(5) アフナ・ワルヤ LV66女神パールヴァティ(2) ワンスモア LV33女神コノハナサクヤ(4) リバイバル LV47女神イシュタル(3) ねんどうは(2) 習得する悪魔の一覧 EXTRA 1体目 2体目以降 かみつき LV6地霊ブラウニー(1) LV6地霊ブラウニー(1) マヒかみつき LV14地霊ノッカー(1) LV14地霊ノッカー(1) せきかかみつき LV26妖獣マンティコア(1) LV26妖獣マンティコア(1) みわくかみつき LV20夜魔リリム(1) LV20夜魔リリム(1) ひっかき LV12妖鳥コカクチョウ(2) LV12妖鳥コカクチョウ(2) どくひっかき LV23妖鳥ケライノー(1) LV23妖鳥ケライノー(1) マヒひっかき LV25魔獣オルトロス(3) LV25魔獣オルトロス(3) どくばり LV7聖獣ユニコーン(1) LV27邪霊ファントム(1) かなしばり LV12天使エンジェル(1) LV12天使エンジェル(1) つくもばり LV26聖獣パピルサグ(1) LV26聖獣パピルサグ(1) たいあたり LV25魔獣オルトロス(2) LV25魔獣オルトロス(2) おしつぶし LV41魔獣ケルベロス(7) LV41魔獣ケルベロス(7) あばれまわり LV41魔獣ケルベロス(4) LV41魔獣ケルベロス(4) まきつき LV72龍神アナンタ(3) LV72龍神アナンタ(3) テール LV78龍神チェンロン(2) LV78龍神チェンロン(2) はばたき LV12妖鳥コカクチョウ(4) LV12妖鳥コカクチョウ(4) ねっぷう LV23妖鳥ケライノー(3) LV23妖鳥ケライノー(3) しっぷう LV35幻魔マッハ(4) LV35幻魔マッハ(4) れっぷう LV49妖鳥オキュペテー(3) LV49妖鳥オキュペテー(3) かみかぜ LV35妖鳥ネヴァン(4) LV35妖鳥ネヴァン(4) かいしん LV48邪鬼ベイコク(2) LV48邪鬼ベイコク(2) ひっさつ LV69女魔カーリー(2) LV69女魔カーリー(2) ファイヤーブレス LV34龍王ラドン(3) LV27龍神ウィツロポチトリ(3) アイスブレス LV49妖鳥オキュペテー(2) LV49妖鳥オキュペテー(2) ポイズンブレス LV38邪龍ニーズホッグ(2) LV38邪龍ニーズホッグ(2) ペトラブレス LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) マスタードブレス LV26龍王ユルング(2) LV26龍王ユルング(2) フォッグブレス LV41龍王ナーガ(3) LV41龍王ナーガ(3) ヘルファイヤー LV27幻魔フーリー(4) LV27幻魔フーリー(4) ヘルスプラッシュ LV52女神アナーヒーター(2) LV52女神アナーヒーター(2) ヘルライトニング LV61魔神トール(3) LV61魔神トール(3) アクマのキス LV10魔獣ネコマタ(2) LV28妖魔アルラウネ(1) アクマのウインク LV3妖精ピクシー(1) LV19妖魔エンプーサ(1) こもりうた LV5魔獣タンキ(2) LV14妖鬼イバラギドウジ(1) セクシーダンス LV37妖魔ラミア(1) LV37妖魔ラミア(1) にらみつけ LV35邪霊サルゲッソー(1) LV35邪霊サルゲッソー(1) ばくだんなげ LV6地霊ブラウニー(3) LV6地霊ブラウニー(3) おちょうしボム LV14地霊ノッカー(3) LV14地霊ノッカー(3) デスタッチ LV46妖魔バンシー(1) LV46妖魔バンシー(1) イービルアイズ LV20夜魔リリム(2) LV20夜魔リリム(2) ダブルゲット LV70女神フレイヤ(1) LV70女神フレイヤ(1) バーニングリング LV27幻魔フーリー(3) LV27幻魔フーリー(3) ルイナーフレイム LV71鬼神フドウミョウオウ(3) LV71鬼神フドウミョウオウ(3) アイスストーム LV70夜魔ヘカーテ(3) LV70夜魔ヘカーテ(3) アブソルートゼロ LV69鬼神グンダリ(5) LV69鬼神グンダリ(5) らいでん LV22天使アークエンジェル(2) LV22天使アークエンジェル(2) ホーリースパーク LV71女神イシス(2) LV71女神イシス(2) ねんどうは LV47女神イシュタル(2) LV47女神イシュタル(2) チャクラム LV58幻魔クーフーリン(5) LV58幻魔クーフーリン(5) エクスプロード LV28地霊ドワーフ(3) LV33聖獣キマイラ(2) メルトダウン LV70夜魔ヘカーテ(7) LV70夜魔ヘカーテ(7) ディパニッシュ LV41闘鬼ヤクシニー(3) LV41闘鬼ヤクシニー(3) サードアイ LV64魔神ウルスラグナ(5) LV64魔神ウルスラグナ(5) アフナ・ワルヤ LV66女神パールヴァティ(2) LV66女神パールヴァティ(2) リーサルアッシュ LV35邪霊サルゲッソー(3) LV35邪霊サルゲッソー(3) だいちのうた LV73女神ラクシュミ(3) LV73女神ラクシュミ(3) いのちのうた LV71女神イシス(1) LV71女神イシス(1) しゅくふくのうた LV42女神サラスヴァティ(3) LV42女神サラスヴァティ(3) マインドキャッチ LV28女神アメノウズメ(4) LV28女神アメノウズメ(4) ワンスモア LV33女神コノハナサクヤ(4) LV33女神コノハナサクヤ(4) リバイバル LV47女神イシュタル(3) LV47女神イシュタル(3) リターン LV35邪霊サルゲッソー(2) LV35邪霊サルゲッソー(2) 上へ 1体目 (※1)【仲魔】は、EXTRA「マインドキャッチ」か消費系アイテム「ムーンハイド」で仲魔にする必要がある (※2)【2REMIX】・【3REMIX】は、REMIX STATIONでREMIXする STAGE 仲魔にする悪魔(※1) EXTRAを習得する悪魔 REMIXで作る悪魔(※2) 全体LV 備考 1 4 LV6 5 LV3妖精ピクシーLV4闘鬼ウェンディゴLV5魔獣タンキ 6 LV6地霊ブラウニー LV3妖精ピクシー(1) 7 LV7聖獣ユニコーン LV5魔獣タンキ(2)LV7聖獣ユニコーン(1) LV9邪鬼ハンジャ=LV5魔獣タンキ(2)×LV7聖獣ユニコーン(1)LV5魔獣タンキ=LV3妖精ピクシー(1)×LV4闘鬼ウェンディゴ LV12 8 LV6妖鬼モムノフLV4闘鬼ウェンディゴ LV6地霊ブラウニー(3) LV12妖鳥コカクチョウ=LV9邪鬼ハンジャ×LV6地霊ブラウニー(3)LV6地霊ブラウニー=LV5魔獣タンキ×LV4闘鬼ウェンディゴLV12天使エンジェル=LV6地霊ブラウニー×LV6妖鬼モムノフ 9 LV3妖精ピクシーLV10魔獣ネコマタ 2 1 LV14 EX LV4闘鬼ウェンディゴLV5魔獣タンキ LV12妖鳥コカクチョウ(4)LV10魔獣ネコマタ(2) LV12闘鬼ゴズキ=LV12妖鳥コカクチョウ(4)×LV10魔獣ネコマタ(2) 2 LV12妖鳥コカクチョウ 3 4 LV12天使エンジェル(1) LV10魔獣ネコマタ=LV12天使エンジェル(1)×LV4闘鬼ウェンディゴLV14地霊ノッカー=LV10魔獣ネコマタ×LV12闘鬼ゴズキ 5 LV14妖鬼イバラギドウジLV12闘鬼ゴズキ EX LV14地霊ノッカー(3) LV20夜魔リリム=LV12妖鳥コカクチョウ×LV14地霊ノッカー(3)LV14地霊ノッカー=LV5魔獣タンキ×LV12闘鬼ゴズキLV22天使アークエンジェル=LV14地霊ノッカー×LV14妖鬼イバラギドウジ LV22 6 7 8 LV19聖獣ゲンブLV15妖精ドリアード LV22天使アークエンジェル(2)LV20夜魔リリム(2) LV23妖鳥ケライノー=LV22天使アークエンジェル(2)×LV20夜魔リリム(2) LV23 9 LV21闘鬼メズキ LV25魔獣オルトロス=LV21闘鬼メズキ×LV15妖精ドリアード LV27 3 1 LV18霊鳥ホウオウLV26霊鳥ジャターユLV18霊鳥ホウオウ(↑REMIX後、再度仲魔に) LV26聖獣パピルサグ(1) LV12精霊シルフ=LV18霊鳥ホウオウ×LV26霊鳥ジャターユLV26聖獣パピルサグ=LV12精霊シルフ×LV19聖獣ゲンブ LV29 2 LV24妖精ルサールカLV22妖鬼プルシキLV21闘鬼メズキLV26龍王ユルング LV23妖鳥ケライノー(3)LV25魔獣オルトロス(3) LV29邪鬼カワンチャ=LV26聖獣パピルサグ(1)×LV25魔獣オルトロス(3)LV28地霊ドワーフ=LV29邪鬼カワンチャ×LV23妖鳥ケライノー(3) 4 LV7妖精ゴブリン LV28地霊ドワーフ(3) LV26妖獣マンティコア=LV28地霊ドワーフ(3)×LV18霊鳥ホウオウ×LV3妖精ピクシー【3REMIX】 5 LV26妖獣マンティコア(1)LV27幻魔フーリー(4)LV26龍王ユルング(2) LV27幻魔フーリー=LV26妖獣マンティコア(1)×LV22妖鬼プルシキ LV34 EX LV14妖鬼イバラギドウジLV12闘鬼ゴズキLV12妖鳥コカクチョウ LV12精霊シルフ=LV7妖精ゴブリン×LV24妖精ルサールカ【2REMIX】LV31闘鬼ナタク=LV21闘鬼メズキ×LV12精霊シルフ【2REMIX】LV28女神アメノウズメ=LV27幻魔フーリー(4)×LV31闘鬼ナタク×LV12妖鳥コカクチョウ【3REMIX】LV34龍王ラドン=LV26龍王ユルング(2)×LV14妖鬼イバラギドウジ×LV12闘鬼ゴズキ【3REMIX】 6 LV31闘鬼ナタク LV28女神アメノウズメ(4) EX LV12闘鬼ゴズキLV10魔獣ネコマタLV15聖獣ハクタク LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV31闘鬼ナタク【2REMIX】LV33女神コノハナサクヤ=LV28女神アメノウズメ(4)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】 7 LV35 8 LV26龍王ユルングLV23妖鳥ケライノーLV35妖鳥ネヴァンLV31闘鬼ナタクLV33聖獣キマイラ LV34龍王ラドン(3) EX LV12闘鬼ゴズキLV12妖鳥コカクチョウ EX LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV31闘鬼ナタク【2REMIX】LV41龍王ナーガ=LV34龍王ラドン(3)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】 LV42 全体LV上げ繰返し攻略 8 LV33女神コノハナサクヤ(4) LV42女神サラスヴァティ=LV33女神コノハナサクヤ(4)×LV10魔獣ネコマタ×LV15聖獣ハクタク【3REMIX】 3 LV41龍王ナーガ(3) LV35邪霊サルゲッソー=LV41龍王ナーガ(3)×LV26龍王ユルング×LV23妖鳥ケライノー【3REMIX】 RK上げ繰返し攻略 8 LV30妖鬼トゥルダクLV34龍王ラドン LV35邪霊サルゲッソー(3)LV35妖鳥ネヴァン(4) LV31闘鬼ナタク=LV35妖鳥ネヴァン(4)×LV35邪霊サルゲッソー(3)×LV12妖鳥コカクチョウ【3REMIX】LV41闘鬼ヤクシニー=LV34龍王ラドン×LV33聖獣キマイラ×LV30妖鬼トゥルダク【3REMIX】 EX LV41闘鬼ヤクシニー(3) LV20精霊サラマンダー=LV41闘鬼ヤクシニー(3)×LV31闘鬼ナタク【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 3 LV42女神サラスヴァティ(3) RK上げ繰返し攻略 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV47女神イシュタル=LV42女神サラスヴァティ(3)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】(↑トモハルのFILEへ移動) LV47 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV47女神イシュタル(3) RK上げ繰返し攻略 8 LV30妖鬼トゥルダクLV31闘鬼ナタクLV35妖鳥ネヴァンLV23妖鳥ケライノーLV33聖獣キマイラ【仲魔】 LV37妖魔ラミア(1)(LV35幻魔マッハ(1 or 2)) LV37妖魔ラミア=LV30妖鬼トゥルダク×LV31闘鬼ナタクLV35幻魔マッハ=LV23妖鳥ケライノー×LV33聖獣キマイラ EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキLV10魔獣ネコマタLV15聖獣ハクタクLV12妖鳥コカクチョウ LV49妖鳥オキュペテー=LV35妖鳥ネヴァン×LV15聖獣ハクタク×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 LV49 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV28地霊ドワーフ(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV28地霊ドワーフLV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV49妖鳥オキュペテー(3) LV12妖精シルフ=LV49妖鳥オキュペテー(3)×LV12妖鳥コカクチョウ【2REMIX】LV46妖魔バンシー=LV37妖魔ラミア(1)×LV12妖精シルフ【2REMIX】LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】(↑トモハルのFILEへ移動) RK上げ繰返し攻略 EX LV46妖魔バンシー(1) LV38邪龍ニーズホッグ=LV46妖魔バンシー(1)×LV28地霊ドワーフ【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 8 LV30妖鬼トゥルダクLV35妖鳥ネヴァンLV33聖獣キマイラ(↑トモハルのFILEへ移動)LV32邪龍バジリスク[仲魔]LV34龍王ラドン LV35幻魔マッハ(4) LV41魔獣ケルベロス=LV35妖鳥ネヴァン×LV34龍王ラドン×LV30妖鬼トゥルダク【3REMIX】LV48邪鬼ベイコク=LV35幻魔マッハ(4)×LV10魔獣ネコマタ×LV20精霊サラマンダー【3REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV52女神アナーヒーター=LV47女神イシュタル(3)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV52 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】LV27邪霊ファントム【仲魔】 LV52女神アナーヒーター(2)(LV48邪鬼ベイコク(1)) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV10魔獣ネコマタ LV56龍神コワトリクエ=LV32邪龍バジリスク×LV27邪霊ファントム×LV8精霊ノーム【3REMIX】 LV56 全体LV上げ繰返し攻略 EX LV41魔獣ケルベロス(7) LV16精霊ウンディーネ=LV41魔獣ケルベロス(7)×LV10魔獣ネコマタ【2REMIX】(↑トモハルのFILEへ移動) RK上げ繰返し攻略 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV66女神パールヴァティ=LV52女神アナーヒーター(2)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV66 全体LV上げ繰返し攻略 8 LV35妖鳥ネヴァンLV33聖獣キマイラLV32邪龍バジリスク【仲魔】 LV48邪鬼ベイコク(2) EX LV68地霊アガートラム=LV35妖鳥ネヴァン×LV48邪鬼ベイコク(2)×LV8精霊ノーム【3REMIX】 LV68 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV66女神パールヴァティ(2) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】(↑トモハルのFILEへ移動) RK上げ繰返し攻略 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV70女神フレイヤ=LV66女神パールヴァティ(2)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV70 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV23外道ブラックウーズ【仲魔】 LV70女神フレイヤ(1) EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV71女神イシス=LV70女神フレイヤ(1)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV71 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV71女神イシス(2) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ 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LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】(↑トモハルのファイルへ移動)LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】LV10魔獣ネコマタ LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】LV78龍神チェンロン=LV72龍神アナンタ(3)×LV8精霊ノーム【2REMIX】 LV78 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV78龍神チェンロン(2) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】LV69女魔カーリー=LV78龍神チェンロン(2)×LV33聖獣キマイラ×LV8精霊ノーム【3REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV69女魔カーリー(2) LV69邪龍アジ・ダハーカ=LV69女魔カーリー(2)×LV28地霊ドワーフ×LV16精霊ウンディーネ【3REMIX】 RK上げ繰返し攻略 3 LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) LV50魔神フレイ=LV69邪龍アジ・ダハーカ(2)×LV38邪龍ニーズホッグ(2)×LV33聖獣キマイラ【3REMIX】LV61魔神トール=LV50魔神フレイ×LV9邪鬼ハンジャ×LV9邪鬼ハンジャ【3REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV61魔神トール(3) LV64魔神ウルスラグナ=LV61魔神トール(3)×LV16精霊ウンディーネ【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV64魔神ウルスラグナ(5) LV64霊鳥ガルーダ=LV64魔神ウルスラグナ(5)×LV10魔獣ネコマタ×LV20精霊サラマンダー【3REMIX】(2体目の仲魔集めなどの補助用に作成) RK上げ繰返し攻略 上へ 2体目 (※1)【仲魔】は、EXTRA「マインドキャッチ」か消費系アイテム「ムーンハイド」で仲魔にする必要がある (※2)【2REMIX】・【3REMIX】は、REMIX STATIONでREMIXする STAGE 仲魔にする悪魔(※1) EXTRAを習得する悪魔 REMIXで作る悪魔(※2) 備考 3 EX LV12妖鳥コカクチョウLV13凶鳥フーシー【仲魔】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】LV20夜魔リリム【仲魔】 LV26妖獣マンティコア(1)LV20夜魔リリム(2)(↑トモハルのFILEへ移動)LV12妖鳥コカクチョウ(4) LV19妖魔エンプーサ=LV26妖獣マンティコア(1)×LV12妖鳥コカクチョウ(4)【2REMIX】 3 LV20夜魔リリム【仲魔】 LV19妖魔エンプーサ(1) LV12精霊シルフ=LV20夜魔リリム(2)×LV20夜魔リリム【2REMIX】 LV28妖魔アルラウネ=LV19妖魔エンプーサ(1)×LV12精霊シルフ【2REMIX】 8 LV23妖鳥ケライノーLV33聖獣キマイラ(↑トモハルのFILEへ移動)LV35妖鳥ネヴァン(↑トモハルのFILEへ移動)LV32邪龍バジリスク【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動) LV28妖魔アルラウネ(1)LV23妖鳥ケライノー(3) LV37妖魔ラミア=LV28妖魔アルラウネ(1)×LV13凶鳥フーシー×LV23妖鳥ケライノー(3)【3REMIX】 同大種族REMIX EX LV12妖鳥コカクチョウ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12妖鳥コカクチョウ LV37妖魔ラミア(1) LV46妖魔バンシー=LV37妖魔ラミア(1)×LV12妖鳥コカクチョウ×LV12妖鳥コカクチョウ【3REMIX】 同大種族REMIX 8 LV23妖鳥ケライノーLV34龍王ラドンLV33聖獣キマイラ LV46妖魔バンシー(1) LV41闘鬼ヤクシニー=LV46妖魔バンシー(1)×LV23妖鳥ケライノー【2REMIX】 EX LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタ LV41闘鬼ヤクシニー(3) LV4闘鬼ウェンディゴ=LV41闘鬼ヤクシニー(3)×LV10魔獣ネコマタ×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 同大種族REMIX EX LV12闘鬼ゴズキLV12妖鳥コカクチョウLV15聖獣ハクタクLV14妖鬼イバラギドウジLV13外道モウリョウ【仲魔】LV11邪霊ゴースト【仲魔】LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】 LV26聖獣パピルサグ=LV15聖獣ハクタク×LV13外道モウリョウ×LV11邪霊ゴースト【3REMIX】 同大種族REMIX 8 LV34龍王ラドンLV31闘鬼ナタクLV26龍王ユルングLV23妖鳥ケライノーLV29邪鬼カワンチャ【仲魔】 LV26聖獣パピルサグ(1)LV14妖鬼イバラギドウジ(1) LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV31闘鬼ナタク LV41龍王ナーガ=LV34龍王ラドン×LV20精霊サラマンダー LV12精霊シルフ=LV9邪鬼ハンジャ×LV29邪鬼カワンチャ LV33聖獣キマイラ=LV26聖獣パピルサグ(1)×LV12精霊シルフ LV33聖獣キマイラ(2) LV27幻魔フーリー=LV33聖獣キマイラ(2)×LV12妖鳥コカクチョウ【2REMIX】 LV41龍王ナーガ(3)LV26龍王ユルング(2) LV35邪霊サルゲッソー=LV41龍王ナーガ(3)×LV26龍王ユルング(2)×LV23妖鳥ケライノー【3REMIX】 EX LV11邪霊ゴースト【仲魔】 LV35邪霊サルゲッソー(3) LV8精霊ノーム=LV11邪霊ゴースト×LV35邪霊サルゲッソー(3)【2REMIX】 LV27幻魔フーリー(4) LV35幻魔マッハ=LV27幻魔フーリー(4)×LV8精霊ノーム【2REMIX】 3 LV27邪霊ファントム【仲魔】LV26龍王ユルング LV27邪霊ファントム(1)LV35幻魔マッハ(4) LV35妖鳥ネヴァン=LV35幻魔マッハ(4)×LV27邪霊ファントム(1)【2REMIX】 EX LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタ LV35妖鳥ネヴァン(4) LV49妖鳥オキュペテー=LV35妖鳥ネヴァン(4)×LV10魔獣ネコマタ×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 同大種族REMIX EX LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタLV9邪鬼ハンジャ【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】 LV49妖鳥オキュペテー(3) LV60妖鳥アエロー=LV49妖鳥オキュペテー(3)×LV10魔獣ネコマタ×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 同大種族REMIX LV12妖鳥コカクチョウ=LV60妖鳥アエロー×LV9邪鬼ハンジャ×LV9邪鬼ハンジャ【3REMIX】 同大種族REMIX LV25魔獣オルトロス=LV12妖鳥コカクチョウ×LV14妖鬼イバラギドウジ(1)×LV26龍王ユルング【3REMIX】 EX 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LV78龍神チェンロン=LV72龍神アナンタ(3)×LV8精霊ノーム【2REMIX】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV78龍神チェンロン(2) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 LV69女魔カーリー=LV78龍神チェンロン(2)×LV33聖獣キマイラ×LV8精霊ノーム【3REMIX】 3 LV28地霊ドワーフLV26龍王ユルング(↑トモハルのFILEへ移動)LV26龍王ユルング LV69女魔カーリー(2) LV16精霊ウンディーネ=LV26龍王ユルング×LV26龍王ユルング【2REMIX】 LV69邪龍アジ・ダハーカ=LV69女魔カーリー(2)×LV28地霊ドワーフ×LV16精霊ウンディーネ【3REMIX】 EX LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】(↑トモハルのファイルへ移動)LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】 LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) 8 LV33聖獣キマイラLV32邪龍バジリスク【仲魔】 LV50魔神フレイ=LV69邪龍アジ・ダハーカ(2)×LV32邪龍バジリスク×LV33聖獣キマイラ【3REMIX】 LV61魔神トール=LV50魔神フレイ×LV9邪鬼ハンジャ×LV9邪鬼ハンジャ【3REMIX】 同大種族REMIX 3 LV26龍王ユルング(↑トモハルのFILEへ移動)LV26龍王ユルング LV61魔神トール(3) LV16精霊ウンディーネ=LV26龍王ユルング×LV26龍王ユルング【2REMIX】 LV64魔神ウルスラグナ=LV61魔神トール(3)×LV16精霊ウンディーネ【2REMIX】 LV64魔神ウルスラグナ(5) 上へ
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EXTRA OPS:081~100 攻略 EXTRA OPS:081~100 攻略【EXTRA OPS:081】対戦車戦:KPz 70 Custom 【EXTRA OPS:082】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:083】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 【EXTRA OPS:085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom 【EXTRA OPS:088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 【EXTRA OPS:090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:092】対戦車戦:T-72U Custom 【EXTRA OPS:093】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS:094】対戦車戦:T-72A Custom 【EXTRA OPS:095】対戦車戦:KPz 70 【EXTRA OPS:096】対戦車戦:KPz 70 Custom 【EXTRA OPS:097】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:098】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:099】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS:100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom 【EXTRA OPS:081】対戦車戦:KPz 70 Custom Sランクタイム(ソロ)~11′06″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃 随伴歩兵装備:M16A1、M60、スタングレネード 戦車HP:約280万 【EXTRA OPS:082】対戦車戦:MBTk-70 Sランクタイム(ソロ)~08′31″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 攻略EXTRA OPS:076と同じ。 備考増援:20人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、グレネード 戦車HP:約240万 【EXTRA OPS:083】対戦車戦:MBTk-70 Custom Sランクタイム(ソロ)~17′57″ Sランクタイム(CO-OPS)~13′17″ ミッション出現条件:50 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:電磁ネット(Sランククリア) 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、スパス12、、グレネード 戦車HP:約300万 +綱渡りレベルのSランク取得方法 危険な綱渡りを行うレベルの攻略法です。実行するかは自己責任でお願いします。 準備するものは、スモグレ(色付も)・フルトン地雷・Mk22・フルトングスタフ・普通のフルトン・NVG・マテ茶(人によっては) スニーキングスーツが有利と思われます。 始まってすぐに南東部辺りの木の柵(壁)に向かって戦車が見える位置に移動します。 足元にスモークを焚いてフルトングスタフで随伴兵に喧嘩を売ります。 2~3人向かってくると思いますので放置。後はスモークを絶やさないように心がけます。 さて「いるな!」と言った兵士はスモークの中へと走ってきます。 なので増援兵の近くをMk22で撃って自分の存在をスモークの中からアピールしましょう。 4人がスモークの中へと走ってきたらフルトン地雷で4人とも捕獲します。 スモークを絶やさずにこれを5回続けます。 フルトン地雷は切れてしまうので次にグスタフを使っていきます。 グスタフは支援補給で回復できるので便利です。 無事28人を捕獲出来たらあとはMk22とグスタフを使って部隊長も捕獲します。 スモークに余裕があれば部隊長にすら気が付かれないのでその分有利となります。 技量によってこの方法の欠点を修正できる人もいればこんな野蛮なやり方が合わない人もいます。 況してやこの方法でSランクを取るには相当急がないといけません。 あくまでこれは自分が使った最終手段ですのでご了承願います。 (完全にホールドアップをしない方向性の為修正案がありましたら補足をお願い致します。) 補足: 無限バンダナがあると若干容易だが、事故死に注意。 どうせフルトングスタフで音が出る&カムフラ率大幅低下のため、カムフラ率カバーのNEOMOSS迷彩か、見つかった時用のバトルドレスでもいい。 装備:フルトングスタフ・スモーク・無限バンダナ(・モシンナガン) スモーク→フルトングスタフの繰り返し。スモークは最新の2つのみが有効なことに注意する。 モシンナガンはコマンダー用。無くてもいい。 発見された場合の補助策 装備:地雷起爆用武器・対戦車地雷 発見されてもとにかく全員回収し、2のセットで地雷ハメに移行してコマンダー出現までダメージを与え続ける。 時間短縮のために起爆用武器はミサイルが良いが、移動速度低下と操作ミスに注意。時間との勝負なので見つかる=リスタートでもいい。 +無限バンダナ&フルトン地雷を利用したSランク取得方法 無限バンダナとフルトン地雷を利用した攻略法です。 準備するもの: 無限バンダナ・普通のフルトン・レーションなどの回復薬(兵長戦用)・mk22等(サプレッサー付の武器)・フルトングスタフ等(兵長戦用、好みで)・フルトン地雷 迷彩はスニーキングスーツ 手順は単純です。 敵は北西⇔南東を往復しているだけなので、まず、敵の移動中は2人ずつHU&フルトン回収していきましょう。 2人までだったら回収してから増員兵が来るまでの間に楽に身を隠すことができます。 尚、フルトンは普通のフルトンを使用したほうがタイム短縮に繋がると思います。 次に、敵の随伴兵は敵スタート場所と南東の折り返し地点で4人固まって移動する時があります。 このとき、うまくいけば4人HUできるので、HUした後、敵4人を回収できるようにフルトン地雷を仕掛けます。 その後、少し距離をおき、サプレッサー付の武器で起爆させて回収します。 フルトン地雷はサプレッサー付の武器で起爆させれば敵に気づかれずに起爆させることができます。 また、敵がHUしている間は敵の増員兵が来ないので、余裕をもって起爆させるようにしましょう。 普通のフルトンが切れたときにもこの方法でフルトン回収できます。 うまくすれば敵は2往復で回収しきれるはずです。 その後兵長を回収して終了です。 自分はこの方法を使い、17 10でSを取得しました。 敵の随伴兵の行動はワンパターンなのでうまく見極め、敵の増員兵の出現場所を把握すれば比較的簡単です。 ぜひお試しを。 +無限フルトン砲北小屋ハメ 全ての農場戦車戦で使えるハメ技です 使用する武器・装備品は、無限バンダナ、フルトングスタフ、スモークグレネードの3つですが、隊長用に麻酔銃、ノクトビションを持って行けば時間短縮できると思います。 まずスタートしたら、北の小屋まで見つからないように移動します。この小屋内の北西角で真南を向いてフルトン砲を撃つのですが、しばらく待機します。 戦車は必ず小屋の横であさっての方向に砲撃するので、その砲撃の約30秒後にハメ開始、空うちして随伴兵に気づかせます。 後は西の入り口から突入してくる敵を、フルトン砲で回収していきます。東の大きな入り口からは敵は来ないので、発射する向きも変える必要がありません。押すのは発射ボタンのみ、入り口直近の南の壁めがけてひたすら打ち続けます。 敵兵がポンと飛び込んできたら撃つ、スコープ越しに向かいの壁を敵兵が横切るのが見えたら撃つ、警戒解除されたら撃って気づかせる、戦闘音楽が変わって発見された状態になっても問題ありません。ひたすら適当に発射ボタンを押すだけです。 随伴兵を全て回収したら、スモークを炊いてそこから隊長を攻撃、回収して終了です。 このEX083は8分前後でクリアできると思います。 農場戦車戦のSランク消化にお役立てください。 【EXTRA OPS:084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Sランクタイム(ソロ)~14′30″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:40人(CO-OPS) +全ヘリ共通Sランク攻略 全ヘリ共通Sランク攻略 概要 随伴兵を無力化しておき、ヘリのキャノピーを破壊、部隊長を倒す。 準備するもの PTRD1041 (徹甲弾スナイパーライフル) mk.22 or モシンナガン スモークグレネード NVG(暗視ゴーグル)慣れれば不要 補給支援マーカー(適宜) 戦略 随伴兵4人をホールドアップ、無力化する。 スモークグレネードを投げ、NVGを装備しつつスモークの中からキャノピーを狙撃。 部隊長が「なんだ!?見てくるんだ」と言った後ヘリが方向を変えるまで待ち、狙撃を繰り返す。続けざまに狙撃すると発見されるので注意。 スモークが消えそうになったら、焚きなおして狙撃を繰り返す。 キャノピーが壊れると部隊長が出てくるので、スモークを焚きつつお好みの麻酔系武器で始末しよう。 キャノピーの破壊はM134ガトリング機関銃でも可能。 ちまちま撃つのが性に合わない御仁はこちらで。 【EXTRA OPS:085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom Sランクタイム(ソロ)~11′30″ Sランクタイム(CO-OPS)~04′33″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル、爆撃 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約170万 【EXTRA OPS:086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Sランクタイム(ソロ)~14′00″ Sランクタイム(CO-OPS)15′54″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、LAW、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約170万 【EXTRA OPS:087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom Sランクタイム(ソロ)~17′38″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:36人(ソロ)52人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、PKM、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約270万 【EXTRA OPS:088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)07′53″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考随伴兵10名 【EXTRA OPS:089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom Sランクタイム(ソロ)~15′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:28人(ソロ) 【EXTRA OPS:090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Sランクタイム(ソロ)~08′24″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:20人(ソロ) 【EXTRA OPS:091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom Sランクタイム(ソロ)~17′15″ Sランクタイム(CO-OPS)23′11″ ミッション出現条件:【EXTRA OPS:048】完全ステルス クリア後 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 備考攻撃・防御が共に高く特にミサイルを食らうとレーション2つ持っていかれることが多いミサイルは4発を2回のことが多く初発で当たると場合によってはもう一度当たって死亡することもあるので注意 これをクリアすることで049が出現する。出来ない人は下のを参考にするなどして頑張ってクリアしよう。 +時間がかかるが簡単攻略 あくまでクリアが目的なので時間は30~40分かかります。 準備するものは、スモグレ、フルトン地雷、普通のフルトン、Mk22(BANANAでも大丈夫ですw)、スティンガー、ダンボール スニーキングがBEST まず始まったら後ろにある小さな小屋に立て篭もってください。 デカイほうの小屋ではないです! そして敵兵が来たらスモグレをなげて全員ホールドアップします。 そしてしゃがんで普通のフルトンで4人連続回収します。 4人目を回収したらすぐに小さい小屋に戻って、隅っこの方でダンボールかぶって隠れてください。 するとあら不思議。小さい小屋から増援が出てこなくなります。 (出てきたらごめんなさい。俺はでなかった。10回やったけど) それでまたスモグレで回収します。 そしてここからはフルトン地雷を使います。 なんか小さい小屋の前に道みたいなのありますよね? そこのタイヤが通る道があるのがわかります。 そして車からみて左側のタイヤ道が黒くなってる所があります。 そこを見たらわかるんですけど、JJJみたいな感じで元々の道の色が出てる所があるんです。 (わかりにくかったらすみません) それの一番左側のJの所に注目します。 フックになってるとこの終わりのちょっと左にフルトン地雷を仕掛けてください。 そこだったら敵兵が踏んで空に飛んでってくれます。 それで増援が来て、増援が一周して戻ってきたらまた飛んでっての繰り返しで、簡単に28人を回収できます。 そしたら部隊長でてくるので、スティンガーでロックオンしてブワァーンしてください。 これでクリアです。 初めての書き込みなので分かりにくいと思いますが、生温かい目で見てください。 地雷を仕掛ける場所分からなかったら、自分で見つけたらおkですよ。 それか近くにきたらサブ付きで爆発させてもかまいません。 俺はそれが苦手で無理だったけどww +ノーキルでSランクを目指す 準備するもの:スモーク・フルトン地雷・フルトン回収システム・麻酔銃(サプ必須)暗視ゴーグル まずはじめに、ヘリは目がかなり悪い 音には敏感なのでフルトンバズなんぞご法度ものである そんなヘリなので、スニーキングスーツしゃがみ移動を心掛ければまず見つからない やることは単純 スモークを兵士に向かって投げる ゴホゴホしている間にフルトン地雷を設置 暗視ゴーグルを装備、フルトン地雷を撃って兵士を回収 以下を繰り返す フルトン地雷が尽きたら スモーク→CQC直投げ→ホールドアップからフルトンで回収しよう 随伴兵を全員回収すると部隊長が顔を出すので狙撃して終了 部隊長を狙撃する自身がない人はフルトンバズを持っていこう 全兵士を回収後、ヘリとガチで戦闘する勢いで部隊長に延々とフルトンバズを撃ち込む 当然、支援補給マーカーと回復アイテムも持っていこう 随伴兵回収の時にフルトン地雷を自分で踏むと少しだけど時間短縮になる ただし気力がゴッソリ削られるので、AXEやマテ茶も持参すること それと、Mk22(+睡眠ガスグレネード)で眠らせてフルトン回収するのもアリだが フルトン取り付け中にヘリに発見される場合があるので ヘリの向きを確認するか、スモーク併用を推奨 +フルトングスタフでSランク ヘリ戦では音で見つかりやすいため推奨されないフルトングスタフだが、 ヘリの位置にさえ気をつければ使用可能。 自分の周りにスモークを張り、ヘリが遠くにいるときに打つのがコツ。 このとき、プロペラ音が小さくなったタイミングを狙うと良い。 ただし、連射は見つかる可能性が大きいので間を置くこと。 特に、「何だ」の直後は警戒中なので危険。 ちょっと時間はかかったが、Sランクは取れた。 部隊長はモシンなどお好みで。 ここから先は細かく検証したわけではないが、 狙う敵兵の近くにヘリがいる場合 ヘリが威嚇射撃で低空飛行するとき ヘリの視界方向に自分がいる場合 のどれかに該当するときはフルトン打ちは待った方が無難。 【EXTRA OPS:092】対戦車戦:T-72U Custom Sランクタイム(ソロ)~12′53″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考:エル・カダルソMAPでの戦車戦共通のバグだと思われるが、主砲により吹っ飛んだ車両と戦車の通行ルートが被った場合、列車と戦車の間をすり抜けようとした随伴兵が地面へめり込み異次元へ消え去る場合がある。戦車を破壊出来る装備が無い場合、この状態になってしまったらどうにもならないので諦めてやり直すしかない。 【EXTRA OPS:093】対戦車戦:T-72A Sランクタイム(ソロ)~09′16″ Sランクタイム(CO-OPS)06′02″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:094】対戦車戦:T-72A Custom Sランクタイム(ソロ)~17′08″ Sランクタイム(CO-OPS)~18′23″ ミッション出現条件:EX OPS 27クリア 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 01 B 03 C 00 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:095】対戦車戦:KPz 70 Sランクタイム(ソロ)~06′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~08′55″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:096】対戦車戦:KPz 70 Custom Sランクタイム(ソロ)~17′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考戦車装備 主砲、機銃 随伴歩兵装備 SPAS‐12 増援はマップ端辺りから出てくるタイプ。 【EXTRA OPS:097】対戦車戦:MBTk-70 Sランクタイム(ソロ)~09′37″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援はマップ端辺りから出てくるタイプ。9 37でSランク確認 【EXTRA OPS:098】対戦車戦:MBTk-70 Custom Sランクタイム(ソロ)~12′10″ Sランクタイム(CO-OPS)08′37″ ミッション出現条件:【EXTRA OPS:037】ホールドアップ クリア後 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:Cグスタフ(フルトン) +攻略方法 【装備】 スニーキングスーツ推奨 【武器やアイテム】 mk22(麻酔銃)、CG、フルトン地雷、 無限バンダナ必須 【やり方】 ①最初の4人はmk22を装備して中腰で接近してホールドアップする ②まとめてフルトンで回収 ③増援に遭わないように一枚目の写真の所に行きましょう http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQY55qJAQw.jpg ④フルトン地雷を二枚目の写真の感じで設置します http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYga6NAQw.jpg ⑤mk22装備したら敵兵の近くの地面や壁に命中しないように撃つ(この時、必ず敵兵と自分の間に地雷を挟み込むようにしましょう) ⑥敵兵気付く http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYpKyLAQw.jpg ⑦ウマー http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYqZ6NAQw.jpg ⑧4〜7をずっと俺のターン‼ ⑨隊長が出て来たらCGで倒す 終わり 砲塔の両サイドに付いているミサイルは1発でレーション1つ持っていかれる。 連続で撃ってくるので一気に2,3個持っていかれる事も・・・ +攻略方法その2 とにかくクリアしたいあなたに 念願のフルトングスタフが入手できるだけあってかなりの強敵。 ゴリ押し万歳の人とステルス万歳の人の人向けに分けます。 +ゴリ押し派 目の前の戦車の火力に目がいきがちだが、このミッションで気をつけるべきは随伴の歩兵である。 眠らせてもすぐに起きたりCQCでスタンさせようにも無駄に頑丈だったりと、とにかく邪魔。 そこで、初期武器であるスタンロッドの力を借ります。 スタンロッドは気絶している相手に使用すると、気絶時間を大幅に伸ばすことができます。 CQCからスタンロッドでもよし。ゴムショットガンで気絶させてからスタンロッドでもよし。 ただし麻酔はNGなのに注意しよう。 これで邪魔な歩兵ともおさらば。残るは少しだけ硬くて少しだけ火力の高い戦車だけ。 いつもどおりに破壊してしまいましょう。 +ステルス派 準備するものはスモークグレネード、色つきスモグレ、と暗視ゴーグル。それと狙撃武器(ヘルメットを貫通出来るものでないと厳しい)。 まずは戦車と距離をとります。 自分に向けてスモークグレネードを投げます。 暗視ゴーグルを装着し、随伴の兵士を狙撃します。 後は増援も含めて狙撃します。 このとき、スモークが切れないように細心の注意を払いましょう。 兵士を無事に全員排除することに成功したのなら後は部隊長を撃ち抜いて終わりです。 狙撃武器では部隊長を倒すのに数発必要なので、見つかってうまくいかないという場合は 部隊長専用にミサイルを持っていくのもありかと思います。 最初のスモグレを焚くまでに見つからなければ同じ事なので。 色つきスモグレも同時携帯できるので持っていくと余裕があります。 もし、途中で発見されてしまったのなら出直すか、 そのまま兵士を排除し続けるかのどちらかになります。 発見された場合は、兵士を全員排除しても部隊長は顔を出しません。 戦車にある程度のダメージを与えれば顔を出しますので、そこまで削りましょう。 万が一にそなえて正面から戦車と戦う事も想定しておこう。 残り一人で諦めるのは想像以上にきつい。 とはいえ戦車の攻撃力は恐ろしく高く、随伴兵の攻撃力も十分致命傷になるレベルです。 戦車に一定ダメージを与える労力より、最初からやりなおしてステルスを維持した方が 楽かもしれません。 【EXTRA OPS:099】対装甲車戦:BTR-60 PA Sランクタイム(ソロ)~14′11″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 随伴兵28人(ソロ) +とっても雑で簡単なんだけどあれなS取得法 色んな意味でごり押しなやり方です。 ただしBTRタイプにのみ通用する戦法です。 逆にこれさえできればBTRタイプは目じゃないです。 最低限必要な装備・武器・アイテム スニーキングスーツ(最初のHU用に) 睡眠ガスグレネード(Rank5推奨) スモークグレネード(あると最後が楽) 無限バンダナ(これがある前提での攻略です) 後は適当にモシンやらフルトン地雷やらを持って行って下さい。 最初の四人をHUし回収します。(地雷で回収してフルトンを温存するもよし) その後はひたすらBTRのケツに貼り付きます(近付き過ぎ注意) 行動パターンは止まって砲塔動かす→動き出す→止まって増援出すの繰り返しなので覚えやすいと思います。 そして、装甲車が止まって増援を出す際に全力で睡眠ガスグレネードを投げまくります。 するといい具合にタイヤ付近で眠ってくれます(タイミングによっては階段から落ちた時の様に一撃死する兵士もいます) そして少し待つと・・・ 無情にも兵士たちは轢かれていきます・・・ こうすることでフルトン回収の手間を減らし、サクサクと進めることができます。 ただし、グレネードに自分が近いと自分も巻き込まれるので注意しましょう。 また、時々轢かれない位置で眠る兵士もいるのでさっさと回収して次に備えましょう。 繰り返していると”あっ”という間に最後の四人になるでしょう。 注意したいのは最後の四人が轢かれると直後に隊長が顔を出すので、スモークを投げて見つからない様にすること(一応真後ろだと直ぐには見つかりませんが・・・) あとはNVGでもつけて隊長を眠らせてやればおしまいです。 この方法だと無限バンダナ必須なのが辛い所ですが、無くてもある程度数を減らすには使えると思います(そもそも睡眠ガスグレネードの入手が(ry) 【EXTRA OPS:100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom Sランクタイム(ソロ)~17′28″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 備考 Sランクタイムの報告などお願いします。 89 ソロ11 36でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-14 03 40 49 EX83ソロで09:32でS、全員フルトン砲で回収しました - 名無しさん 2010-08-16 16 52 45 Sのランクのタイム書き込むなら、「どれくらい遅くても大丈夫か」の方でよろしく。殺さず早解きすればSなのは確定だから。 - 名無しさん 2010-08-16 23 43 10 98の写真が見れないのですが、どなたか再うpお願いできませんでしょうか? - 名無しさん 2010-09-21 19 38 36 EX91 ソロ17 15でS確認しました。 - 名無しさん 2010-09-26 01 13 22 EXOPS 98 攻略の画像が見れません>< 再うpお願いします (_ _) - 名無しさん 2010-11-07 15 17 56 同じく。Webページが見つかりませんになっちゃう - 名無しさん 2010-11-10 19 46 31 83に載ってるハメ技をやったら小屋東の大きな入り口から敵兵が来た - 名無しさん 2010-11-09 19 30 18 83のハメ技投稿ありがとう。おかげですべてSになりました - 名無しさん 2010-11-22 20 14 29 ワーイ、攻略のおかげでクリアでけたー - 名無しさん 2010-12-30 23 15 36 か - 名無しさん 2011-02-27 20 27 02 98戦車難しいんですか? - 山崎 2011-02-27 20 28 40 91をランクなんでもいいのでクリアの仕方を教えてください - たんにゃ 2011-04-13 20 13 38 銃で随伴兵を片っ端から撃ち殺して隊長の顔出させてそいつも撃ち殺せばいい - 名無しさん 2011-04-15 18 55 55 91無理です助けて - 名無しさん 2011-07-29 17 39 42 91はな、スモーク、スモーク(色)フルトン地雷、モシン 暗視ゴーグル、フルトン、マテ茶 スニーキング、プロレスマニア(スキル) 中腰のまま。 最初の場所から前行って、スモークを使って全員入るようにして、フルトン地雷使う。 回収後、山のようなところに行く。 敵兵集まったら、(4人)スモーク、フルトン地雷。 フルトン地雷が無くなったら、安全の為、スモーク、ホールドアップ。 ちなみに、ヘリが低空飛行してるときは、ホフク。 部隊長が出現したら、最初の場所の向いている方向の右端、(右後に、四角いもの)の突き当たりに行って、少し左に行き、右向いて突き当たったところで、一番下にスモーク投げ、モシンナガンで回収。 当てにくいなら、ズームせずに(一番最低)、撃つと当てやすい。 以上だ!参考に!!!!!!!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 45 46 修正。 部隊長を倒すときの場所は、最初の右の突き当たりの場所で。 スモーク、モシン、スモーク、モシン… - 91なんかねぇ。 2011-10-22 18 12 49 上全部読んでよ!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 55 53 HDなのでPSPから調整入ってるかもしれないが、EX89 16 40でSとれた - 名無しさん 2011-12-17 01 35 42 PS3版でもPSP版でもEX89は17 59までならSですよ。PS3とPSPによる違いは恐らく無いです。 - 名無しさん 2011-12-19 19 21 20 EX91 ソロ 17 51 S - 名無しさん 2012-01-15 10 21 53 【EXTRA OPS:088】増援:10人(ソロ),ヘリ装備:機銃、自由落下爆弾?,ヘリHP:約50万 - 名無しさん 2012-02-28 14 52 51 【EXTRA OPS:090】増援:20人(ソロ),ヘリ装備:機銃、ミサイル,ヘリHP:約90万 - 名無しさん 2012-02-28 15 13 14 Ex91 フルトン地雷無し 無理か? - 名無し 2012-06-11 12 17 40 初見状態からキャノピー割りでイケたけどかなりキツかった。どっちにしてもマシンガンのランク3では火力不足でランク4は必須レベルだからフルトン地雷開発しちゃった方が早いし簡単。 - 名無しさん 2016-03-08 15 50 24 EX91 スティンガーじゃなく、FIM-43じゃだめか? - 名無しさん 2013-01-08 12 50 39 91以降のミッションの増援人数が書いてなくて不便すぎる。ちなみに91のは28人。 - 名無しさん 2016-03-08 18 39 06 名前
https://w.atwiki.jp/breakarts2/pages/48.html
EXTRA Mythology of Mercury レース説明: ここまでプレイしてくれてありがとうございます! このレースはMercuryStudioからの挑戦状です。 難度 ★15 コース CRYSTAL RIVERMemoried OceanFairy CloudsA2 - AMBIVALENT ATTITUDEfor racerV27 登場機体 The MercuryonsokumaruV-AbbandoneBLACK ONYXLibra 報酬 1st $2700002nd $2250003rd $180000 リバースシフト 使用可 攻略メモ 色々と自重していないエクストラGP。 登場AIもそれはそれは特徴的な面々が集まっており、全部が強烈なAI補正を受けているため、想像を絶する速度を有してしまっている。 まともに追いつこうとすると一方的に距離を離されてしまうケースも多く(特にThe Mercuryが)、射程外に逃げられる前に如何に仕留められるかが重要となる。 ただし、オーバーライド時の挙動があまり安定していないのか、こちらのオーバーライド発動で割と距離を詰めたり、突き放すことが可能なため、劣勢であっても最後まであきらめなければ勝てるレースも多い。 しかし策も無しに突き放すとSCC2門、ミサイル6基、そして強力な両腕武器を備えた自重する気の全くない規約違反AI「The Mercury」にボコボコにされて抜き返されてしまうので、追い抜くタイミングは慎重に行こう。 参考動画:;
https://w.atwiki.jp/maximtemp/pages/129.html
EXTRA-STATUS ◇ 斬り型 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point DOP1(ランダム70%) 51 3 42 1 5 2 67 68 1 低Lv高速爆 170 199 42 1 2 1 71 100 2 SX510(クレイドソード) 250 255 81 1 32 1 255 122 0 LS250高速爆(モナ血) 250 250 125 1 28 1 216 140 4 ▼レシピを表示 DOP1(ランダム70%) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 70 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 70 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv16)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv42)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv49)まで上げ 能力 F を値 5 (Lv51)まで上げ 能力 M を値 2 (Lv51)まで上げ L51,S3,H42,I1,F5,M2,X67,A68,P1,R35/50 俺の幻影草の使用が前提。 低Lv高速爆 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv30)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv39)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv48)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv51)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv79)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv86)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv95)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv103)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv117)まで上げ 能力 X をUPP 8 (Lv127)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv160)まで上げ 能力 H を値 42 (Lv163)まで上げ 能力 A を値 100 (Lv170)まで上げ L170,S199,H42,I1,F2,M1,X171,A100,P2,R84/169 できるだけ早く速い爆を撃ちたい人へ。 疾風ヴリトラ+敏捷9+SX秘薬で陣消し。 SX510(クレイドソード) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv39)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv48)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv50)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv67)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv81)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv87)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv100)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv108)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv117)まで上げ 能力 X をUPP 8 (Lv125)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv133)まで上げ 能力 X をUPP 9 (Lv145)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv154)まで上げ 能力 X をUPP 10 (Lv167)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv176)まで上げ 能力 X をUPP 11 (Lv189)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv214)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv217)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv226)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv226- 227) 能力 A をUPP 8 (Lv238)まで上げ 能力 H を値 81 (Lv239)まで上げ 能力 A を値 122 (Lv250)まで上げ L250,S255,H81,I1,F32,M1,X255,A122,P0,R124/249 疾風アビ+敏捷44で陣消し。 LS250高速爆(モナ血) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv30)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv39)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv48)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv51)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv55)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv65)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv69)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv73)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv80)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv89)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv97)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv109)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv116)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv125)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv135)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv147)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv161)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv175)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv208)まで上げ 能力 H を値 100 (Lv216)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 H をUPP 7 (Lv220)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv232)まで上げ 能力 F を値 28 (Lv234)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv248)まで上げ 能力 A を値 140 (Lv250)まで上げ L250,S250,H125,I1,F28,M1,X216,A140,P4,R124/249 疾風アビ+敏捷11+SX秘薬で陣消し。 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 【要塞】Lv200@XA232(ヴリトラ) 200 3 42 1 41 1 232 232 0 【要塞】Lv200@FMX(ヴリトラ) 200 3 42 1 140 73 232 95 0 【要塞】Lv245@XA232 245 3 135 1 79 21 232 232 0 【要塞】Lv245@X255A232 245 3 135 1 66 20 255 232 2 ▼レシピを表示 【要塞】Lv200@XA232(ヴリトラ) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 3 (Lv18)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv23)まで上げ 能力 X を値 58 (Lv25)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv37)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv39)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv67)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv71)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv85)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv90)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv121)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv128)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv160)まで上げ 能力 H を値 42 (Lv164)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv180)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv188)まで上げ 能力 A を値 232 (Lv199)まで上げ 能力 F を値 41 (Lv200)まで上げ L200,S3,H42,I1,F41,M1,X232,A232,P0,R99/199 HP6519 【要塞】Lv200@FMX(ヴリトラ) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 4 (Lv28)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv39)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv50)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv62)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv78)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv91)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv96)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv110)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv125)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv142)まで上げ 能力 F を値 126 (Lv190)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv190- 191) 能力 F をUPP 9 (Lv197)まで上げ 能力 H を値 39 (Lv197)まで上げ 能力 F を値 140 (Lv200)まで上げ 能力 M を値 73 (Lv200)まで上げ L200,S3,H42,I1,F140,M73,X232,A95,P0,R99/199 HP9347 【要塞】Lv245@XA232 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv99)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv101)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv117)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv125)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv139)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv145)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv160)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv166)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv181)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv188)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv194)まで上げ 能力 H を値 97 (Lv216)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 H をUPP 7 (Lv220)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv229)まで上げ 能力 H を値 122 (Lv231)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv242)まで上げ 能力 A を値 232 (Lv243)まで上げ 能力 M を値 21 (Lv245)まで上げ L245,S3,H135,I1,F79,M21,X232,A232,P0,R122/244 HP9202、攻め専用 【要塞】Lv245@X255A232 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv99)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv101)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv117)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv125)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv139)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv153)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv164)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv172)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv195)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv206)まで上げ 能力 H を値 127 (Lv239)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 H を値 132 (Lv242)まで上げ 能力 A を値 232 (Lv243)まで上げ 能力 F を値 66 (Lv245)まで上げ L245,S3,H135,I1,F66,M20,X255,A232,P2,R122/244 HP9225、攻め守り両用 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 【最速】XA232(モナ血+Aアマ) 222 3 125 1 28 1 232 232 10 【最速】XA232(メギ爆+Oアマ) 227 3 135 1 32 1 232 232 9 【最速】XA255(メギ爆+Mペイド) 248 3 135 1 37 1 255 255 6 【最速】XA255(テグハ+Pラセット) 253 3 145 1 41 1 255 255 6 ▼レシピを表示 【最速】XA232(モナ血+Aアマ) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv116)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv125)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv139)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv143)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv159)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv168)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv181)まで上げ 能力 H を値 117 (Lv216)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 A をUPP 13 (Lv218)まで上げ 能力 H を値 123 (Lv220)まで上げ 能力 F を値 28 (Lv222)まで上げ Lvを 222 まで上げ L222,S3,H125,I1,F28,M1,X232,A232,P10,R110/221 【最速】XA232(メギ爆+Oアマ) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv116)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv124)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv137)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv159)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv170)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv182)まで上げ 能力 H を値 114 (Lv216)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 A をUPP 13 (Lv217)まで上げ 能力 H を値 135 (Lv227)まで上げ Lvを 227 まで上げ L227,S3,H135,I1,F32,M1,X232,A232,P9,R113/226 【最速】XA255(メギ爆+Mペイド) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv116)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv124)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv137)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv159)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv170)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv182)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv195)まで上げ 能力 A をUPP 13 (Lv206)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv210)まで上げ 能力 H を値 123 (Lv239)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 H を値 130 (Lv242)まで上げ 能力 A を値 255 (Lv248)まで上げ L248,S3,H135,I1,F37,M1,X255,A255,P6,R123/247 【最速】XA255(テグハ+Pラセット) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv116)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv124)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv137)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv159)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv170)まで上げ 能力 A をUPP 13 (Lv200)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv210)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv214)まで上げ 能力 H を値 115 (Lv239)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 H を値 145 (Lv252)まで上げ 能力 F を値 41 (Lv253)まで上げ L253,S3,H145,I1,F41,M1,X255,A255,P6,R126/252 ◇ 物理複合 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 覚醒クエスト(Stage4-2以降) 240 4 135 122 150 200 2 1 4 狩り兼要塞 245 83 135 1 37 1 232 232 3 LS250高速爆(メギ爆) 250 250 135 1 32 1 192 150 1 ヴリトラ陣消しステ 208 230 125 1 2 1 185 90 4 ▼レシピを表示 覚醒クエスト(Stage4-2以降) [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv60)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv92)まで上げ 能力 F を値 150 (Lv119)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv119- 120) 能力 M を値 200 (Lv240)まで上げ L240,S4,H135,I122,F150,M200,X2,A1,P4,R119/239 狩り兼要塞 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv99)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv102)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv118)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv126)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv139)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv151)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv163)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv173)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv183)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv191)まで上げ 能力 H を値 122 (Lv231)まで上げ 能力 F を値 28 (Lv232)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv232- 233) 能力 S を値 83 (Lv244)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv245)まで上げ L245,S83,H135,I1,F37,M1,X232,A232,P3,R122/244 LS250高速爆(メギ爆) [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv77)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv84)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv94)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv113)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv125)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv137)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv151)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv165)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv200)まで上げ 能力 H を値 94 (Lv200)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv200- 201) 能力 H をUPP 7 (Lv211)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv221)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv221)まで上げ 能力 H を値 135 (Lv245)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv245)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv250)まで上げ L250,S250,H135,I1,F32,M1,X192,A150,P1,R124/249 アビ疾風+敏捷11+SX秘薬で陣消し。 ヴリトラ陣消しステ [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv21)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv49)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv58)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv67)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv78)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv83)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv96)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv105)まで上げ 能力 X を値 124 (Lv115)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv123)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv135)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv160)まで上げ 能力 H を値 98 (Lv180)まで上げ [ 系統 共 /ランダム 50 % ](Lv180- 181) 能力 H をUPP 7 (Lv191)まで上げ 能力 A を値 84 (Lv197)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv208)まで上げ L208,S230,H125,I1,F2,M1,X185,A90,P4,R104/207 ◇ 魔剣士型 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 【最速】XA255(215大剣+Mペイド) 247 2 90 57 37 2 255 255 11 高速真魔(215大剣) 240 2 90 90 33 200 125 140 5 高速月光(メギ爆) 240 2 135 62 37 185 128 140 9 FMX 250 2 135 77 122 126 255 30 1 ▼レシピを表示 【最速】XA255(215大剣+Mペイド) [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv73)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv84)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv87)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv119)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv126)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv140)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv160)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv165)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv181)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv186)まで上げ 能力 A をUPP 13 (Lv202)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv208)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv218)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv228)まで上げ 能力 H を値 77 (Lv239)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 A を値 255 (Lv241)まで上げ 能力 I を値 57 (Lv242)まで上げ 能力 H を値 89 (Lv246)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv247)まで上げ Lvを 247 まで上げ L247,S2,H90,I57,F37,M2,X255,A255,P11,R123/246 高速真魔(215大剣) [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 黒魔法 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv4- 5) 能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv10- 11) 能力 H をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv27)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv33)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv37)まで上げ 能力 A を値 31 (Lv54)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv54- 55) 能力 A をUPP 5 (Lv71)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv73)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv86)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv97)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv107)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv120)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv130)まで上げ 能力 M を値 91 (Lv161)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv161- 162) 能力 M を値 200 (Lv240)まで上げ L240,S2,H90,I90,F33,M200,X125,A140,P5,R119/239 高速月光(メギ爆) [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 黒魔法 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv4- 5) 能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv10- 11) 能力 H をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv33)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv43)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv50)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv54)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv59)まで上げ 能力 A を値 47 (Lv80)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv80- 81) 能力 A をUPP 6 (Lv99)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv106)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv118)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv147)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv150)まで上げ 能力 M を値 116 (Lv189)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv189- 190) 能力 M を値 185 (Lv240)まで上げ Lvを 240 まで上げ L240,S2,H135,I62,F37,M185,X128,A140,P9,R119/239 FMX [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 黒魔法 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 8 (Lv4)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv4- 5) 能力 X をUPP 2 (Lv10)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv10- 11) 能力 X をUPP 5 (Lv41)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv45)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv55)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv55)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv59)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv67)まで上げ 能力 F を値 5 (Lv68)まで上げ [ 系統 疾風系 /ランダム 50 % ](Lv68- 69) 能力 F をUPP 4 (Lv72)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv74)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv85)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv95)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv106)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv119)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv131)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv144)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv156)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv172)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv187)まで上げ 能力 H を値 78 (Lv189)まで上げ 能力 F を値 70 (Lv193)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv193- 194) 能力 F をUPP 8 (Lv203)まで上げ 能力 M をUPP 8 (Lv218)まで上げ 能力 F をUPP 9 (Lv227)まで上げ 能力 M をUPP 9 (Lv245)まで上げ 能力 F を値 122 (Lv250)まで上げ L250,S2,H135,I77,F122,M126,X255,A30,P1,R124/249 HP8985 AGIは完全ランダム依存。 A30になった時点で共通→疾風に切り替えている。
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Fate/EXTRA CCC Fate/EXTRA CCCID+ゲーム名所持金 MAX 回復アイテム 全99個 礼装全開 サーヴァント変更 ID+ゲーム名 【UMD版】 _S ULJS-00451 _G Fate Extra CCC 【DL版】 _S NPJH-50505 _G Fate Extra CCC 【初回限定盤】 _S ULJS-00450 _G Fate Extra CCC 【PSP】Fate/EXTRA CCC【CWC】2ちゃんねるより 所持金 MAX _C0 Money MAX _L 0x202F5E88 0x0098967F 回復アイテム 全99個 _C0 Recovery Item x99 _L 0x802F5EE0 0x00040008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802F5F08 0x00110008 _L 0x00000063 0x00000000 礼装全開 _C0 Reisou All _L 0x802F6268 0x00260008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x002F6360 0x00000000 _L 0x002F6388 0x00000000 サーヴァント変更 _C0 Sarvant change _L 0x002F5E3C 0x000000xx サーヴァント表 11 セイバー 12 アーチャー 13 キャスター 14 ギルガメッシュ 15 ランサー 18 緑茶 19 アリス 1E ガウェイン 1F ガウェイン 20 BB 21 アーチャー 22 パッションリップ 23 メルトリリス 24 赤ランサー 25 赤ランサー 26 赤ランサー 27 BB 28 殺生院キアラ 29 カルナ 使用に関しては、サクラ迷宮などマップ切り替え時に効果が出ます。 注 27のBBは宝具使用でフリーズ確認 注2 メニュー画面及びマイルームに入るとフリーズ
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追記歓迎。 EXTRAステージの性質上本編のネタバレを含む場合があります。本編終了後に解放されるコンテンツである点からも、本編を終えてからの閲覧を推奨します。 Extra 1 将士討伐 自軍 ジョイス、ミュカ、ソウマ、ゾグラル、ガロン、クレメンテ、ルーイ、セレン、ギーゼ、フィデル、ロスリック、ジャン、ランバラル、リシュヌ、デネブ、シャナン、トビ=カト、モルドバ、ナンナ、ゼルツォ、スレクテン、グリフォルン、マクヴァイン、レンズィ、コレット、スヴェン、ウーチャン 敵軍 全将士 入手可能 勝利条件 殲滅 敗北条件 全滅 本編に出た将士がパワーアップして集結。以下の理由から一周目を終えたばかりのデータでは攻略が極めて難しく、2周前後は必要になると思われる。 Extraステージではセーブ&ロードができないためリセマラを前提とした運用が現実的でなく、本編以上に技術力、器用さ、素早さが重要になる。 味方は全体的に散らばっていて、ジョイスとミュカ以外は概ね加入した順に右下から左上へ並ぶようになっている。ディアバルとリーンベル以外の敵が総じて突っ込んでくることからも、本編では簡単に行える盾役、囮への攻撃の集中を行いにくく、十分育てていない味方や援護向きの味方は集結する間もなくやられてしまう。 将士のHPは極めて高く、一番低い敵でも1000を超え、ほとんどが2000以上ある。その他のステータスは大きく変動していない将士も多いが、ほぼすべての将士に技アクトが加わっており、一人で300ダメージ以上の火力をたたき出す将士もいる。 全体的に器用さが低いままの将士が多く、攻撃魔法を使えるのもイーモルだけのため、素早さをカンストさせれば多くの敵を完封できることもある。 味方にも敵にもスレクテンがいる。5000強のHPと乱れ雷桜、防御魔防3倍を搭載したなかなかの強敵。 + 攻略1 一撃で倒しきれない敵ばかりである以上、持久戦のために素早さを(ほぼ)カンストさせた仲間が必要。 ジョイス、ソウマの両名の素早さをカンストさせ、HPを400前後にすることで万一攻撃があたったときやられるのを防ぎ、さらにイーモルを他の味方の攻撃で削り切れそうにないならば片方だけでも魔防を10前後まであげる。 援護キャラを中心に救出、最低でもミュカがやられないように気を配りながら最終的に左側の水場に面した通路に陣取る。正面をジョイス、ソウマでふさぎながら後ろから援護する。 器用さが高いサイオウ配下の面々(ディアバルとリーンベルを除く三人)を先に倒し、さらにイーモル、リサを陣形を崩さないように優先して倒す。可能ならば疾風斬を持つアガンとラッツ、残りの将士の中では器用さと火力が高いスレクテンも優先して倒したい。 この方法でほとんどの将士を順番に、確実に倒すことができるが、海賊のスックが水場に補正があることを忘れないこと。 最後に戦うことになるディアバルはウーチャンのアポカリプスなどで一応一方的に削り切ることができるが、かなり鍛えてなければ数十ターンはかかりおすすめできない。 リーンベルのディファンスは敵一体の防御力を10もあげるが、多くの場合途中からディアバルのみにかけるようになるため無視しても良い。 Extra 2 対 一揆軍 自軍 ジョイス、ミュカ、ソウマ、ゾグラル、ガロン、クレメンテ、ルーイ、セレン、ギーゼ、フィデル、ロスリック、ジャン、ランバラル、リシュヌ、デネブ、シャナン、トビ=カト、モルドバ、ナンナ、ゼルツォ、スレクテン、グリフォルン、マクヴァイン、レンズィ、コレット、スヴェン、ウーチャン 敵軍 剣士8、重装戦士7、盗賊7、侍5、魔剣士8、狩人6、銃士7、魔導士6、僧侶5、練気士1 入手可能 勝利条件 殲滅 敗北条件 全滅 本編中のどの軍隊にも負けないほど強い村人が相手。実力を隠してきた村人が本気を出したということだろうか。 EXTRA1と同じく味方が全体的に散らばっており、耐久力の無い味方が開始早々に倒されるのは必至。 EXTRA1ほどHPはインフレしていないが全体的に能力が高く、特にHPが900超あり火力と器用さがともに高い侍は要注意。火力こそ特別高くはないが魔導士も多いので素早さが高いだけではすぐにやられてしまう場合もある。 僧侶も複数配置されており、一度にHPを削り切らないとすぐ回復されてしまう。幸い侍と剣士以外はHPが300前後かそれ以下なので、火力が高くない味方も可能な限り攻撃を集中させ数を減らすことを優先させたい。 + 攻略1 味方の成長度合いによって優先して対処すべき敵は変わってくる。主力級の味方にも大ダメージを与える侍はもちろん、遠距離攻撃や足の速い盗賊に重要な味方がやられてしまうことも多く柔軟な対処が必要。 素早さをカンストさせた味方を中心に、右側のミュカのもとへ集結する。ミュカは開始時点で移動しにくい足場(『ルシファー』としてのサイオウが作り出す地形)のもとガロンとスヴェンに守られる形をとっているので、数ターンは持ちこたえるだろう。 ジョイスとソウマは敵と水場に邪魔されすぐにはたどり着けない。スヴェン自身か、より早く到達しやすいであろうモルドバやゼルツォも鍛えておくと安定しやすい。 主力の素早さとHPが高ければ、侍さえ倒してしまえば1ターンキルされることは少ない。ミュカで回復しながら少しづつ数を減らしていこう。 Extra 3 不参加者たち 自軍 ジョイス、ミュカ、ソウマ、ゾグラル、ガロン、クレメンテ、ルーイ、セレン、ギーゼ、フィデル、ロスリック、ジャン、ランバラル、リシュヌ、デネブ、シャナン、トビ=カト、モルドバ、ナンナ、ゼルツォ、スレクテン、グリフォルン、マクヴァイン、レンズィ、コレット、スヴェン、ウーチャン 敵軍 勇者8、重装剣士1、召喚士1、衛士1、タスキ(勇者)、白竜王(竜騎士)、ソルタナ王(魔導士)、キーファー(聖騎士)、シャオ(大魔道)、皇帝ニルガルド(亡霊)、ヨエス(忍者) 入手可能 勝利条件 ヨエスの撃破 敗北条件 全滅 タイトル通り本編では戦闘マップに登場しなかったキャラが多く登場している。 今までのEXTRAと違い味方は固まっており、敵もヨエスを除けば常識的な強さに収まっている。 タスキは前作ほどの超火力は持たない。HPこそ5000強あるが位置どりに気を付ければ2ターン目で倒してしまえるだろう。 壁に隠れた白竜王、壁越しにチェインライトニングを撃てるソルタナ王はともに厄介な位置どりをしてはいるが、火力はそう高くない。 本編では魂まで食われた皇帝ニルガルドは亡霊の姿で登場。攻撃方法も亡霊と同じでトールハンマーを撃ってきたりはしない。魔法攻撃しか通らないうえになかなか耐久力もあり、最後のヨエスが確実に1ターンに一人倒してくること、ヨエスさえ倒せばクリアであることを考えれば無視してヨエス攻略を始めてしまってもよい。 ヨエスは本気のサイオウに並ぶかそれ以上の強さ。素早さが27もあり器用さが高くないと十分にダメージを稼げないので注意したい。 Extra 4 小ソルタナ王国 自軍 ジョイス、ミュカ、ソウマ、ゾグラル、ガロン、クレメンテ、ルーイ、セレン、ギーゼ、フィデル、ロスリック、ジャン、ランバラル、リシュヌ、デネブ、シャナン、トビ=カト、モルドバ、ナンナ、ゼルツォ、スレクテン、グリフォルン、マクヴァイン、レンズィ、コレット、スヴェン、ウーチャン 敵軍 ゾフィー、ゴーガン、ジソ=ウグル、リーアマンテ、クリシュナ、サイオウ、全将士 入手可能 勝利条件 殲滅 敗北条件 全滅 ソルタナを模したマップに本編通り6騎将とその配下の将士が配置されている。自軍はゾフィーの領土にあたる南東に固まっている。 Extra1ほどではないがやはり将士たちは強化されており、また6騎将も真章並みの能力になっている。ただし、本編26章までのシナリオの再現であるためかサイオウは『ルシファー』としてのサイオウである点に注意(よって山を越えて攻撃し、そのまま山を開拓しながら進撃してくることもある)。ディアバルも魔憑の力は使ってこない。 ゾフィーたちとリーアマンテたち、さらにゴーガン配下の一部将士との戦闘は1ターン目からほぼ避けられない。ゾフィーは将士に守られながら身動きのとりにくいこちらを範囲攻撃で削ってくるので配置に気を付けたい。 初めから射程に入っている面々と本編さながらに突っ込んでくるセガッタ以外は射程に入るまで動かず、慎重に動けばゴーガン、ジソ=ウグル、サイオウの倒す順番はこちらで選べる。 進路が狭いこともあり、クリシュナの亡霊が道を塞ぎ敵が身動きを取れないことも多いので利用したい。クリシュナが倒されると亡霊は姿を消すので注意。 リーンベルはディファンスを使うだけなのでとりあえず無視してもいいが、最終的には倒さなければならず、リーンベルがその8方を壁で塞がれていることから壁を越えた遠距離攻撃ができる味方(狩人、魔導士、召喚士、大魔道)が残っていなければ詰んでしまう。魔防力が高いためにあまり育てていないリシュヌでは削れないので注意。 Extra 5 羅刹の国 自軍 ジョイス、ミュカ、ソウマ、ゾグラル、ガロン、クレメンテ、ルーイ、セレン、ギーゼ、フィデル、ロスリック、ジャン、ランバラル、リシュヌ、デネブ、シャナン、トビ=カト、モルドバ、ナンナ、ゼルツォ、スレクテン、グリフォルン、マクヴァイン、レンズィ、コレット、スヴェン、ウーチャン 敵軍 羅刹15、コロスヤ 入手可能 勝利条件 コロスヤの撃破 敗北条件 全滅 前作ではタスキとコロスヤの職業であった羅刹がここで登場。攻撃範囲と移動力は盗賊と同じで、幻舞剣などを使うので正確には移動力が高い剣士といったほうが近い。飛行はしない。 竜の国のように雑魚敵の羅刹は射程に入るまではランダム移動する。慎重にいけば一体ずつ対処することも可能だが、火力と器用さがともに高いので運が悪ければ主力でもすぐやられてしまう。 真ん中には前作のバランスブレイカー、コロスヤがいる。移動力以外は能力値がカンストしており(思われ)、武器も段違いに強い。特に高いHPに対し素早さがカンストしていることが厄介で、こちらの器用さもカンストしていない限り攻撃が外れ続ける可能性が十分にある。移動力も7あり、意図せず射程にはいらないように注意したい。 コロスヤに攻撃されればほぼ即死だが、実は火力はヨエスや本気のサイオウほどではなく(最大で朱雀天翔*4)、HPを800強にするか一部の手段で攻撃を回避することによって耐えきることができる。 Extra 6 英雄狩り 自軍 ジョイス、ミュカ、ソウマ、ゾグラル、ガロン、クレメンテ、ルーイ、セレン、ギーゼ、フィデル、ロスリック、ジャン、ランバラル、リシュヌ、デネブ、シャナン、トビ=カト、モルドバ、ナンナ、ゼルツォ、スレクテン、グリフォルン、マクヴァイン、レンズィ、コレット、スヴェン、ウーチャン 敵軍 ジョイス、ミュカ、ゾグラル、ガロン、クレメンテ、ルーイ、セレン、ギーゼ、フィデル、ロスリック、ジャン、ランバラル、リシュヌ、デネブ、シャナン、トビ=カト、モルドバ、ナンナ、ゼルツォ、スレクテン、グリフォルン、マクヴァイン 入手可能 勝利条件 殲滅 敗北条件 全滅 イスフェルの英雄を除くイグドラシルとのミラーマッチ。表面上の数こそこちらが有利だが、本編ではなかなか育てる機会がないガロンやセレナなども含めひとり残らず異常なほど強化がされており、今までのExtraステージと比べても屈指の難度を誇る。 相手の軍をこちらが囲む形をとっており、ほぼ全員はじめにジョイスがいる右上の方面に突っ込んでくる。横からすり抜けて左下方面の仲間と合流するのは極めて難しく、各個撃破されやすい。 全員器用さが20前後かそれ以上あり、比較的器用さが低い敵でもガロン、モルドバ、グリフォルトなどは連続攻撃で確実にこちらのHPを削ってくる。素早さが高いだけでは2、3人に同時に攻撃されるだけでほぼ確実にやられてしまうだろう。 特にジョイス、フィデル、トビ=カトは即死技を使え、連続技も相まっていくら素早さが高くても問答無用で即死させられてしまう。優先的に処理したい。 グリフォルトだけ移動力が5にあがっているので位置どりに気を付けたい。 + 攻略1 素早さが高い味方を、左下方面に配置されるキャラを中心に増やす。火力と器用さが両立した敵が非常に多く、さらにまとまってくるので2、3人では物足りないかもしれない。 1ターン目に両脇の仲間の一部を囮にして敵の一部を引き寄せる(左側はガロン、ギーゼ、シャナンあたり、右側はセレン、グリフォルト、マクヴァインあたり)。ジョイス側の仲間は右の小部屋にできるだけ集結する。 囮で引き寄せた敵を倒しながら、ジョイスを中心に小部屋でできるだけ耐える。ミュカとデネブで後方から支援しながら、入口に集まった敵を1、2体倒す。相手もランバラルなど強力な遠距離攻撃ができる敵がいるのであまり長くはもたないだろう。限界が来たら必ず敵のジョイスかトビ=カトを倒しておきたい。この方法はデネブの秘奥義がほぼ必須で、究極奥義もあるとよい。 ジョイスたちが耐えているうちにイスフェルの英雄など少し離れた位置にいる仲間を集結させ、道を戻ってくる敵軍と対面する。このとき柵の向こうからリシュヌ(秘奥義があるとよい)が一方的に攻撃できる体勢をとれるとよい。 HPの低い敵を中心にとにかく数を減らし、攻撃の試行回数の多さで主力がやられにくいように徹する。ただしフィデルは特に強力なので距離をとるか優先的に倒すようにしたい。 Extra 7 サタンの使徒たち 自軍 ジョイス、ミュカ、ソウマ、ゾグラル、ガロン、クレメンテ、ルーイ、セレン、ギーゼ、フィデル、ロスリック、ジャン、ランバラル、リシュヌ、デネブ、シャナン、トビ=カト、モルドバ、ナンナ、ゼルツォ、スレクテン、グリフォルン、マクヴァイン、レンズィ、コレット、スヴェン、ウーチャン 敵軍 レオン、ジソ=ウグル、ダルタス、クリシュナ、リーアマンテ、ゾフィー、ゴーガン、ロゼティエ、ディアバル、サイオウ 入手可能 勝利条件 サイオウの撃破 敗北条件 全滅 魔憑の徒が集結。といっても真章から特別強化がされているわけではなく、Extra6をクリアできたならもはや敵ではないかもしれない。 最初の位置に近いジソ=ウグルのみ射程圏内外によらずこちらに突っ込んでくる。前線の味方を少し後ろに下げれば安全に先手をとることができる。 ロゼティエとディアバルは位置によっては最初の部屋にいても攻撃してくる。初めのうちに片方ずつ引き付けて対処してしまってもいいかもしれない。 サイオウが召喚する魔人は道なりに進行し、何も対処しなければ大軍勢となり10ターン弱で最初の部屋に到達してしまう。リーアマンテらの攻略で若干邪魔になるので注意したい。 Extra 8 最終決戦 自軍 ジョイス、ミュカ、ソウマ、ゾグラル、ガロン、クレメンテ、ルーイ、セレン、ギーゼ、フィデル、ロスリック、ジャン、ランバラル、リシュヌ、デネブ、シャナン、トビ=カト、モルドバ、ナンナ、ゼルツォ、スレクテン、グリフォルン、マクヴァイン、レンズィ、コレット、スヴェン、ウーチャン 敵軍 レオン、ジソ=ウグル、ダルタス、クリシュナ、リーアマンテ、ゾフィー、ゴーガン、ロゼティエ、ディアバル、サイオウ 入手可能 勝利条件 サイオウの撃破 敗北条件 全滅 またも魔憑の徒が集結。やはり真章から特別強化がされているわけではないが、今度はスレクテンの要塞を舞台に敵がばらけ、目の前にサイオウがいる状態で始まる。 ここまできた戦力ならそのままサイオウに突撃すれば開始数ターンでHPを削り切れるかもしれないが、他の敵が一人でも残っているとHPが0になった時点で満タンまで復活してしまう。クリアのためには突進してくるサイオウから逃げながら周りの敵を倒しきらなくてはならない。 右下のジソ=ウグルとロゼティエは単体では対処は難しくないが、ロゼティエの攻撃で素早さを下げられるとジソ=ウグルの攻撃が高い確率で通ってしまう。 要塞には入り口近くにディアバルとリーアマンテ、奥にレオンが配置されており、ドッペルゲンガーの邪魔もあって攻略に時間がかかる。可能なら攻略中サイオウの足止めをできるようにしたい。 + 攻略1 サイオウは射程圏内にこちらの軍がいない限りジョイスに突進してくる模様。これを利用して時間を稼ぐ。 事前の準備として、ジョイスとソウマの素早さと火力を限界近くまで育て、他にも数人素早さが高めの前衛キャラ(特にスヴェン。ジソ=ウグルらに対処しやすい)を育てる。さらにジョイスの移動力を6以上にする。 1ターン目にジョイスでゾフィーに攻撃(移動力が6あればギリギリ届く)。その後ジョイスはゾフィーを倒し、魔人を利用しながらサイオウから逃げ続ける。この間にダルタスを倒し、魔人に囲まれることでサイオウが攻撃できないようにできればよりよいが、数ターン時間が稼げればよい。 イスフェルの英雄のうちソウマとスヴェンはジソ=ウグルを攻撃。締めに攻撃参加できるようほかの3人も距離をとりすぎないようにする。この間に左下のゴーガンを攻撃するのもよい。 他の部隊はサイオウの射程に入らないようにしながらクリシュナを集中攻撃する。ゴーガンはあまり強くないので、育成をしていない仲間を中心に残った人手を割り当て削り切る。 クリシュナを倒したら部隊はロゼティエ(残っていればジソ=ウグル)に向かわせる。さらに反時計回りに進軍し、ディアバルを引き付けて倒した後要塞前に陣取る。ここまではジョイスで引き付け続けたいところ。 要塞の壁と中央の柱を利用しながら前衛キャラを横一列にならべ、魔人をひきつける。魔人がぴったり前衛と対峙し、サイオウが立ち往生すれば布陣が完成する。ダルタスが残っていれば肉壁越しに攻撃してくるが、素早さかHPが高めであれば回復が追い付く。サイオウが一番はじめに行動することからも、ダルタスらの攻撃であいた穴が直ちにサイオウの攻撃に直結することはないので、後衛にすぐ交代できるようキャラを控えさせたい。 布陣が完成したらリーアマンテとレオンを倒す。リーアマンテの石化は場合によっては布陣の崩壊につながりかねないので注意。最後に遠距離攻撃でサイオウを削り切れば確実に勝利できる。 万が一布陣が崩壊したら要塞に逃げ込み、やはり入口を魔人で塞いで第二の布陣を敷く。はじめの布陣が機能しにくいほど形勢が悪ければ、リーアマンテとレオンを同時に相手することを覚悟してはじめから要塞の入り口を塞ぐ形をとってもよい。 テンプレ 自軍 敵軍 入手可能 勝利条件 殲滅 敗北条件 全滅
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EXTRA CONTENTS バイオハザード5のEXTRA CONTENTSの 「LOST IN NIGHTMARES」、「DESPERATE ESCAPE」、「VERSUS」を対象にトロフィーの解放をお手伝いします。 対応日 土日 対応時間 19時以降~ ※事前申告なしでの招待は受け付けません。また、招待メールに必ず「nada@wiki」というキーワードを入力してもらえれば対応いたします。 ※日によって対応できない場合があります。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/EXTRA No.712 礼装名 Fate/EXTRA 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 滝山真哲&山村洋貴 解説 Fate/EXTRA。 それは同じ前提でありながら根幹を異なるものとした 近未来の“人と英雄”の物語。 月に存在するあらゆる願いを叶える力を持った 霊子コンピュータ、ムーンセル・オートマトン。 ムーンセルによって作られた 霊子虚構世界SE.RA.PH。 人類の新天地になる筈だった電子の世界で、 既知の、そして未知の戦いの幕があがる。 入手方法 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 絆Pアップ礼装はいつ増えるんだろう・・・ - 名無しさん 2018-01-28 21 58 50 また撮り損ねた。。。レアプリで来てくれるだろうか。 - 名無しさん 2018-02-06 02 08 50 名前 すべてのコメントを見る
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【登録タグ CD CDE 全国配信 壱加CD 悪ノPCD】 前作 本作 次作 ぜんまい仕掛けの子守唄 EVILS EXTRA E.A.T PROLOGUE 悪ノP 流通 即売 委託 配信 発売 2019年8月12日 2023年8月4日 価格 ¥1,000 ¥1,389(税別) ¥1,500 / 1曲¥200 サークル the heavenly yard レーベル KARENT CD紹介 mothy_悪ノPのCD作品。 同人未収録音源に新曲・アレンジ曲を加えた特別楽曲集。 ジャケットイラストは壱加氏が手掛ける。 コミックマーケット96(C96)で頒布。 現在、とらのあなでの委託販売が終了している。 CD『双兎が来りて笛を吹く』の初頒布に先駆けて、『Lucifenia Trinity』『master of the heavenly yard』と同時にKARENTレーベルによるダウンロード販売が行われている。但し、コラボ楽曲「虚構のマスカレイド」「君はただ二回飛べばいい」は未収録となっている。 曲目 創世少女グレーテル NEW!! 虚構のマスカレイド ※CD版 君はただ二回飛べばいい ※CD版 拷問塔は眠らない 合わせ鏡の使者 彼の王は泥より生まれた 満月の実験室 加速する僕とカエルのラブロマンス Unlock Blackbox[instrumental] Reach For The Stars 〜待ち続けた手紙〜 るりらるりらと響く唄(パレード) 終末少年ヘンゼル リンク 作者ブログ 旧Twitter、X KARENT コメント 今日買いました!みんな良い!! -- 名無しさん (2019-08-12 22 33 53) 名前 コメント
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曲データ Lv タイトル アーティスト ジャンル BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 ★03 F -Extra- 傾向 ダウンロード (曲へのリンク) (差分へのリンク) 動画 コメント 局所発狂は同時押しの嵐。最後の発狂には更に皿が加わるので余計難しくなる。正統派★3難譜面であるがHARDは局所発狂から★3をとうに超えた難しさとなるだろう。まさかの本家でもFが出ちゃいました。ちょっと曲調似てるよね。 -- 名無しさん (2014-01-28 20 12 44) 名前 コメント